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  • Let’s Play Tagebuch – Gefängnis ausgebaut

    Let’s Play Tagebuch – Gefängnis ausgebaut

    PVP – Player Versus Player. Kämpfen. Leider ein ewiges Thema bei JMA Let’s Play. Bei 12 Leuten gleichzeitig auf dem Server kommt es zu Streitereien. Manch einer will seine Fähigkeiten beweisen. Inzwischen ist es so nervig wie ein voller WhatsApp-Klassenchat. Neben dem permanenten Wiederholen der Regeln, greifen wir hier auch zu technischen Lösungen. Ein Script mit Skript gemacht.

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  • Let’s Play Tagebuch – MeinZuhause

    Let’s Play Tagebuch – MeinZuhause

    Zum Start in’s neue Jahr haben wir uns mal mit der Problematik beschäftigt, dass der Weg zurück in das Dorf zu lange und das ewige herumlaufen langsam langweilt. Dazu haben wir uns Minecraft Skript angeschaut und zwei Mini-Skripte erstellt.

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    Sethome

    Es gibt einmal den Befehl, um die eigene Heimat zu setzen. Dieser lautet schlicht „/sethome“. Das Skript dazu sieht wie folgt aus:

    command /sethome:
          permission: skript.home # Permission required for this command
          description: Set your home # Description of this command
          executable by: players # Console won't be able to run this command
             trigger: # The actual trigger/code that will run when someone do /sethome
             # Set a unique variable to sender's location
             set {home::%uuid of player%} to location of player
             # Send a message to the sender
             message "Dein Zuhause wurde auf folgende Koordinaten gesetzt: <grey>%location of player%<reset>"

    Home

    Um zurück nach Hause zu gehen reicht dann schlicht der Befehl /home aus. Das Skript hierzu sieht wie folgt aus:

    command /home:
       permission: skript.home
       description: Teleport yourself to your home
       trigger:
           # Check if that variable we used in /sethome has been set (in other words, if player ever ran /sethome)
            if {home::%uuid of player%} is not set:
                 message "You have not set your home yet!"
                 stop trigger # stop the code here, lines below won't run
           # Teleport the player to their home
            teleport player to {home::%uuid of player%}
            send "&aWillkommen Zuhause! :-)"

    Die Berechtigungen wurden mit LuckPerm eingerichtet. Die Gruppe default hat die Berechtigung für „skript.home“.

  • Let’s Play Tagebuch – Loglevel „extreme“

    Let’s Play Tagebuch – Loglevel „extreme“

    Jede Woche geht es hier etwas ordentlicher zu. Aber es gibt noch Luft nach oben. Mal brennt ein Haus, mal fehlen Diamanten, mal Spitzhacken. Weil der Server den Namen „friedlich“ im Namen trägt, muss es auch entsprechend zugehen. Gerade an Weihnachten! Also haben wir nach einem Plugin gesucht, das jede Bewegung auf dem Server mitschneidet.

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  • Let’s Play Tagebuch – Volle Server am brennen

    Let’s Play Tagebuch – Volle Server am brennen

    Heute volles Haus. Keine Plätze mehr frei. Mehr als 12 Leute können aktuell nicht auf den Server. Weil die Regeln noch nicht ganz eingehalten werden, gibt es nun auch noch ein Gericht – als Ergänzung zum Gefängnis. Ein brennendes Haus sorgt für großes Chaos.

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  • Let’s Play Tagebuch – Zeig‘ mir dein Haus

    Let’s Play Tagebuch – Zeig‘ mir dein Haus

    Weil hier regelmäßig neue Leute kommen und die Minecraft-Accounts von unterschiedlichen Spielerinnen und Spieler genutzt werden, lautet die erste Aufgabe: Haus bauen. Schild mit Namen anbringen. Truhe rein für dein Inventar. Eine kleine Bilderschau der Bauten.

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  • Let’s Play Tagebuch – Gehe in das Gefängnis

    Let’s Play Tagebuch – Gehe in das Gefängnis

    Auf unserem friedlichen Survival Server gibt es die Regel, dass nicht geschlagen wird. Bisher ist es so: wer schlägt fliegt vom Server. Mit dem Bau eines Gefängnis ändern wir die Regel.

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  • Let’s Play Tagebuch – CurseForge

    Let’s Play Tagebuch – CurseForge

    Heute am 13.11.’24 lief das gemeinsame Spielen wie geschmiert. Mitlerweile wissen alle wie sie sich an den PCs und auf Minecraft anmelden können und es wurde sehr viel gemeinsam die Spielwelt erkundet und die Stadt ausgebaut.

    Nebenbei haben wir uns noch mit dem Programm CurseForge beschäftigt. CurseForge ist ein Programm, welches einem hilft ohne große Umstände Mods (Modifikationen) für Minecraft zu installieren und auszuführen. So kann man sowohl alleine im Single Player als auch zusammen auf einem Multiplayer Server diese Mods spielen. Die Mods werden, hoffentlich bald, zum Teil auch von anderen Teilnehmern geschrieben.

  • Let’s Play Tagebuch – Spielkultur entwickeln

    Let’s Play Tagebuch – Spielkultur entwickeln

    So nach und nach versuchen wir hier auch ein bisschen eine Spielkultur zu entwickeln, damit alle beim Spielen spaß haben. Dazu gehören ein paar Regeln, die nach und nach vorgestellt und umgesetzt werden.

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  • Maker Days 2024

    Maker Days 2024

    In den Herbstferien hat die Jugendmedienakademie die „Maker Days“ angeboten. Vom 28.10. bis zum 30.10. wurde der Innovationscampus in Sigmaringen zur kreativen Spielwiese für junge Technikbegeisterte.

    31 Kinder und Jugendliche konnten hier an verschiedenen Kursen zu Themen wie Musikproduktion, Robotik, Programmierung oder Löten lernen und vielem mehr teilnehmen. Teilweise wurden mehrere Kurse belegt. Weitere 5 Teilnehmende nutzen die Angebotenen Online-Kurse von Code IT Studio.

    Workshops

    Das Orga-Team hat für jeden Workshop einen kleinen Bericht geschrieben und 2-3 Fotos gemacht.

    Löten lernen

    Minecraft Texturen erstellen

    Robotik leicht gemacht

    Musik schneiden mit Audacity

    Trickfilme mit iStopMotion

    Comics mit künstlicher Intelligenz

    Minecraft Mods

    Starten mit Roblox Studio

    Erstelle deinen eigenen Actionbound

    Besonders cool ist, dass die meisten Kurse von Jugendlichen und jungen Erwachsenen geleitet werden, die ihre Begeisterung und ihr Wissen weitergeben. Viele unserer Workshop-Leitenden waren früher selbst als Teilnehmer und Teilnehmerin bei einer unserer Veranstaltungen dabei – darüber freuen wir uns jedes Jahr auf’s Neue. Außerdem sind uns einige der Teilnehmenden sehr treu und kommen regelmäßig zu unseren Veranstaltungen.

    Technik

    Es gab dieses Jahr auch eine technische Besonderheit: Raphael, unser Techniker, hat uns das WLAN über die Starlink-Technologie zur Verfügung gestellt und eingerichtet. Auch bei anderen technischen Fragen stand er dem Orga- und Referententeam tatkräftig zur Seite.

    Unterstützung

    Die Jugendmedienakademie würde nicht ohne die großartige Unterstützung unserer Sponsoren funktionieren.

    Wir bedanken uns bei der Wirtschaftsförderung Sigmaringen, die uns ermöglicht das Startup-Zentrum auf dem Innovationscampus Sigmaringen zu nutzen und uns auch teilweise Technik zur Verfügung stellt.

    Ein großes Dankeschön an das Kreismedienzentrum Sigmaringen, das uns zu großen Teilen mit Technik (iPads, Laptops, PCs…) unterstützt.

    Danke an die Hohenzollerische Landesbank Kreissparkasse Sigmaringen, die uns seit Jahren finanziell unterstützt.