Schlagwort: Maker Days

  • Maker Days 2024

    Maker Days 2024

    In den Herbstferien hat die Jugendmedienakademie die „Maker Days“ angeboten. Vom 28.10. bis zum 30.10. wurde der Innovationscampus in Sigmaringen zur kreativen Spielwiese für junge Technikbegeisterte.

    31 Kinder und Jugendliche konnten hier an verschiedenen Kursen zu Themen wie Musikproduktion, Robotik, Programmierung oder Löten lernen und vielem mehr teilnehmen. Teilweise wurden mehrere Kurse belegt. Weitere 5 Teilnehmende nutzen die Angebotenen Online-Kurse von Code IT Studio.

    Workshops

    Das Orga-Team hat für jeden Workshop einen kleinen Bericht geschrieben und 2-3 Fotos gemacht.

    Löten lernen

    Minecraft Texturen erstellen

    Robotik leicht gemacht

    Musik schneiden mit Audacity

    Trickfilme mit iStopMotion

    Comics mit künstlicher Intelligenz

    Minecraft Mods

    Starten mit Roblox Studio

    Erstelle deinen eigenen Actionbound

    Besonders cool ist, dass die meisten Kurse von Jugendlichen und jungen Erwachsenen geleitet werden, die ihre Begeisterung und ihr Wissen weitergeben. Viele unserer Workshop-Leitenden waren früher selbst als Teilnehmer und Teilnehmerin bei einer unserer Veranstaltungen dabei – darüber freuen wir uns jedes Jahr auf’s Neue. Außerdem sind uns einige der Teilnehmenden sehr treu und kommen regelmäßig zu unseren Veranstaltungen.

    Technik

    Es gab dieses Jahr auch eine technische Besonderheit: Raphael, unser Techniker, hat uns das WLAN über die Starlink-Technologie zur Verfügung gestellt und eingerichtet. Auch bei anderen technischen Fragen stand er dem Orga- und Referententeam tatkräftig zur Seite.

    Unterstützung

    Die Jugendmedienakademie würde nicht ohne die großartige Unterstützung unserer Sponsoren funktionieren.

    Wir bedanken uns bei der Wirtschaftsförderung Sigmaringen, die uns ermöglicht das Startup-Zentrum auf dem Innovationscampus Sigmaringen zu nutzen und uns auch teilweise Technik zur Verfügung stellt.

    Ein großes Dankeschön an das Kreismedienzentrum Sigmaringen, das uns zu großen Teilen mit Technik (iPads, Laptops, PCs…) unterstützt.

    Danke an die Hohenzollerische Landesbank Kreissparkasse Sigmaringen, die uns seit Jahren finanziell unterstützt.

  • Löten lernen

    Löten lernen

    In seinem Workshop am 30.10. brachte Alexander Schlagenhauf den Teilnehmern eine sehr praktische Fähigkeit in der Technik und Robotik bei: das Löten.

    Alexander zeigte den Teilnehmern, wie sie mit dem Lötkolben umgehen müssen, und übte zunächst mit ihnen fleißig auf einer Übungsplatine. Hier konnten sie ein Gefühl für das Löten entwickeln, und es war nicht weiter schlimm, wenn etwas einmal nicht klappte.

    Später ging es dann ans Eingemachte: Die Teilnehmer durften an einer richtigen Platine für einen Roboter löten. Natürlich stand Alexander ihnen dabei jederzeit hilfsbereit zur Seite.

  • Minecraft Texturen

    Minecraft Texturen

    Im Minecraft-Workshop am 30.10. konnten die Teilnehmer mit Unterstützung von Eike Geweth ihre eigene Minecraft-Welt gestalten, ganz nach ihren persönlichen Vorlieben.

    Eike stellte ihnen das Programm „Pixelorama“ vor, mit dem Minecraft-Texturen (die Grafiken bzw. das Aussehen von Minecraft) gestaltet werden können. So konnten die Teilnehmer eine Welt in Minecraft erschaffen, die ganz nach ihrem Geschmack war. Am Ende des Tages wurden die Welten der gesamten Gruppe vorgestellt.

  • Robotik leichtgemacht

    Robotik leichtgemacht

    Am 30.10. bot Magnús Ari Lohde einen Workshop an, in dem er den Teilnehmern grundlegende Kenntnisse in Programmierung und Robotik vermittelte.

    Zunächst lernten die Teilnehmer die App MBlock und deren Funktionen sowie die MakeBlock-Roboter und ihre Bestandteile kennen. Am Anfang wurde noch wild herumprobiert.

    Später begannen die Teilnehmer gemeinsam mit Magnús, gezielte Abläufe in der App zu programmieren, die sie natürlich auch testeten.

  • Musik Schnitt mit Audacity

    Musik Schnitt mit Audacity

    Am 30.10. leitete Fabian Schneider einen Workshop zur Software „Audacity“. Mit ihrer Hilfe können Audiodateien ganz einfach bearbeitet werden. Wie das funktioniert, erklärte Fabian an diesem Tag.

    Zu Beginn stellte Fabian die Funktionen von Audacity vor. Die Teilnehmer konnten anschließend ausgiebig experimentieren und ausprobieren. Zum Einstieg wurde mit selbst aufgenommenen Audiosequenzen, wie beispielsweise einem Klatschen, herumprobiert; später auch mit bereits vorhandenen Soundeffekten und Musikstücken.

    An diesem Tag entstanden einige interessante Sounds und Musikstücke, die am Ende den Teilnehmern der anderen Workshops präsentiert werden konnten.

  • Trickfilme einfach gemacht

    Trickfilme einfach gemacht

    Am 29.10. zeigte Sebastian Hipp den Teilnehmern der Jugendmedienakademie, wie man ganz einfach Stop-Motion-Filme erstellen kann.

    Nachdem Sebastian ihnen das Prinzip und die App iStopMotion erklärt hatte, konnten die Teilnehmer selbst in die Rolle eines Regisseurs schlüpfen, sich eine eigene Geschichte ausdenken und diese verfilmen. Zuerst gestalteten die Teilnehmer Hintergründe und ein Filmset aus Lego für ihre Geschichten, danach ging es ans Filmen. All das meisterten die Teilnehmer sehr selbstständig, aber natürlich stand Sebastian ihnen jederzeit bei Fragen und Problemen zur Seite.

    Am Ende des Tages wurden die Filme der gesamten Gruppe präsentiert.

  • Comics mit Künstlicher Intelligenz

    Comics mit Künstlicher Intelligenz

    Wie man sich mithilfe von künstlicher Intelligenz kreativ ausleben kann, erklärte Dominik Rebholz am 28.10. in seinem Workshop. Er zeigte den Teilnehmern das Bildgenerierungsprogramm „Midjourney“, mit dem sie Bilder nach ihren eigenen Vorstellungen erstellen konnten. Die Herausforderung dabei: Die Bilder mussten alle in einem einheitlichen Stil sein. Diese Aufgabe haben die Teilnehmer jedoch erfolgreich gemeistert.

    Um die generierten Bilder zu einem Comic zusammenzufügen, stellte Dominik die App „Comic Life 3“ vor. So konnten die Teilnehmer eigene Geschichten entwickeln und von der KI illustrieren lassen. Am Ende des Tages konnten sogar schon kurze Comics präsentiert werden.

  • Minecraft Mods

    Minecraft Mods

    Am 28.10. und 29.10. brachte Eike Geweth den Teilnehmern bei, wie man Minecraft-Mods (Modifikationen) erstellen kann. Er erklärte ihnen viele verschiedene Tricks in dem Programm „MCreator“, mit dem sie anschließend in Minecraft tüfteln und eigene Modifikationen entwickeln konnten. Bei Fragen und Problemen halfen sich alle gegenseitig.

    Es wurde also nicht den ganzen Tag nur am PC gespielt, sondern auch gemeinsam im Team Programmieren gelernt.

  • Create A Roblox Game 

    Create A Roblox Game 

    Roblox: derzeit eine der beliebtesten Spieleplattformen bei Kindern und Jugendlichen. Im Workshop von Cedric Geweth lernten die Teilnehmer am 28.10. und 29.10., wie man eigene Roblox-Spiele erstellen kann.

    Dafür nutzten sie das Programm Roblox Studio. Es bildeten sich zwei Teams, die jeweils ein eigenes Spiel entwickelten. Eine Gruppe verwendete eine Vorlage aus Roblox Studio und erstellte ein Lasertag-Spiel, während die andere Gruppe frei arbeitete und ein Parkour-Spiel kreierte.