Autor: michael

  • Das waren die Maker Days 2026

    Das waren die Maker Days 2026

    In den Pfingstferien fanden zum zweiten mal die Maker Days statt. In diesem Jahr hatten wir 6 Angebote, die im Kreismedienzentrum und auch draußen in der Natur stattgefunden haben.

    Taschen kreativ beplotten

    Der Workshop, der den Cricut-Plotter ins Zentrum rückte, begeisterte junge Design-Talente und verwandelte einfache Taschen in einzigartige Kunstwerke.

    Der Weg zur persönlichen Tasche begann mit der „Design Space“ Software. Hier konnten die Teilnehmenden Motive auswählen, bearbeiten oder sogar selbst entwerfen. Es war faszinierend zu sehen, mit welcher Kreativität die Kinder ihre Visionen auf den Bildschirm brachten – der Fantasie waren keine Grenzen gesetzt!

    Danach wurde es spannend: Der Cricut-Plotter schnitt die entworfenen Motive präzise aus Folien aus. Die Spannung war groß, als die digitalen Kreationen physisch wurden. Anschließend wurden die Designs geschickt auf die leeren Stofftaschen übertragen. Jede Tasche verwandelte sich so in ein kleines Kunstwerk, das die Persönlichkeit des jeweiligen Designers widerspiegelte.

    Modellautos mit dem Lasercutter

    Zuerst lernten die Kinder, wie ein Lasercutter genau funktioniert und welche beeindruckende Präzision er beim Ausschneiden einzelner Holzteile ermöglicht. Die Faszination war greifbar, als die Maschine scheinbar mühelos komplexe Formen aus den Holzplatten zauberte.

    Anschließend durften die jungen Ingenieure ihr Lieblingsmodell auswählen. Mit Konzentration, Geduld und etwas Fingerspitzengefühl machten sie sich daran, die sorgfältig ausgeschnittenen Teile selbst zusammenzubauen. Jedes Handgriff zählte, und es war beeindruckend zu sehen, wie die einzelnen Elemente Schritt für Schritt zu einem fertigen Modellauto wuchsen.

    Am Ende des Workshops entstand so ein eigenes Modellauto aus Holz, das nicht nur toll aussieht, sondern ein echtes Zeugnis der erlernten Fähigkeiten und der investierten Arbeit ist.

    Anhänger mit dem 3D Drucker erstellen

    In diesem Workshop lernten die Kinder die Grundlagen der modernen 3D-Drucktechnik kennen. Sie beobachteten fasziniert, wie aus digitalen Vorlagen Schicht für Schicht echte kleine Schlüsselanhänger entstanden. Jedes Kind konnte sich sein Lieblingsmotiv aussuchen und hatte die Möglichkeit, einen ganz persönlichen Anhänger drucken zu lassen.

    Nach dem Druckprozess war die Kreativität der Kinder erneut gefragt: Mit bunten Perlen und kleinen Details wurde jeder Anhänger einzigartig verziert. So wurde aus einem technischen Prozess ein kreatives Erlebnis. Die Kinder nahmen nicht nur ein selbst gestaltetes Andenken mit nach Hause, sondern erhielten auch einen spannenden Einblick in moderne Technologie und kreatives Arbeiten.

    Ein eigenes Mini Tic-Tac-Toe aus dem 3D Drucker

    Die Teilnehmenden lernten zunächst die Funktionsweise eines 3D-Druckers kennen und erlebten, wie aus einer Idee Schritt für Schritt ein echtes Spielmaterial entsteht. Sie konnten ihre eigenen Spielfiguren aussuchen und den Druckprozess live verfolgen – ein echtes Highlight für die jungen Tech-Fans!

    Nachdem die 3D-gedruckten Elemente fertig waren, ging es an die kreative Gestaltung. Die Kinder nahmen sich viel Zeit, um ihr Spielbrett fantasievoll zu verschönern und zu bemalen. So erhielt jedes Spiel ein ganz persönliches und einzigartiges Design.

    Am Ende des Workshops hielten die Kinder nicht nur ein funktionierendes Spiel, sondern auch ein selbst geschaffenes Werk in den Händen, das Technologie und Handarbeit perfekt vereinte.

    Fotografie im Wald

    Zwei Tage lang stand die kreative Fotografie im Mittelpunkt, um die Schönheit des Waldes mit der Kamera einzufangen.

    Am Dienstagmorgen trafen sich die Teilnehmer im Stadtwald Sigmaringen. Nach einem gemeinsamen Picknick entdeckten sie mit ihren eigenen Kameras oder Smartphones neue Perspektiven, faszinierende Lichtreflexe und die kleinen Details des Waldes. Auch das Spiel mit der Schärfe wurde erprobt, um besondere Stimmungen festzuhalten. Das Wetter hielt stand, und so konnten wertvolle Naturaufnahmen entstehen.

    Am darauffolgenden Mittwoch lernten die Teilnehmenden im Kreismedienzentrum in Sigmaringen von der erfahrenen Fotografin Elke Hilzinger, wie sie ihre gesammelten Augenblicke in kleine Kunstwerke verwandeln können. Die Grundlagen der Bildbearbeitung wurden vermittelt, sodass jede Aufnahme optimal zur Geltung kam.

    Der Workshop bot eine wunderbare Möglichkeit, den Wald kreativ einzufangen und seine einzigartige Stimmung mit nach Hause zu nehmen. Unterstützt wurden wir dabei vom Fachbereich Forst, vielen Dank dafür! 🙂

    Sommerbecher bedrucken

    In diesem Workshop gestalteten die Kinder ihre eigenen Getränkebecher mit selbstgemachten Stickern aus dem Cricut-Plotter. Es war eine wunderbare Gelegenheit, digitale Gestaltung mit praktischem Handwerk zu verbinden.

    Zuerst lernten die Teilnehmenden die „Design Space“ Software kennen. Hier konnten sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen: Sie wählen Motive aus, bearbeiteten sie oder gestalteten sogar ganz eigene Designs. Ob lustige Figuren, farbenfrohe Muster oder coole Schriftzüge – jeder Sticker wurde zu einem Ausdruck der individuellen Kreativität.

    Die entworfenen Sticker wurden anschließend präzise mit dem Cricut-Plotter ausgeschnitten. Mit viel Geschick wurden sie dann auf die Getränkebecher geklebt. Ob lustig, bunt oder stylisch – jeder Becher wurde so zu einem echten Einzelstück!

  • Das war die Gamesweek 2026

    Das war die Gamesweek 2026

    An vier Tagen in den Osterferien trafen sich erneut 25 junge Menschen im Alter von 12 bis 15 Jahren, um gemeinsam Spiele zu entwickeln, Geschichten zu erzählen, neue Tools kennenzulernen und natürlich auch zum gemeinsamen Spielen. Dieser Bericht ist etwas kürzer als die anderen. Wer details zu den einzelnen Tagen erfahren möchte, liest den Bericht zur Gamesweek 2025, Gamesweek 2024 und dem ersten Gamescamp 2023.

    Weiterlesen: Das war die Gamesweek 2026

    Aus den Erfahrungen der letzten Jahre haben wir den Ablauf etwas angepasst: morgens wurde produktiv gearbeitet, die letzten beiden Stunden am Nachmittag wurde gemeinsam gespielt.

    Gemeinsame Spiele

    Vom Kreismedienzentrum konnten wir uns VR Brillen ausleihen und dort zum Beispiel gegeneinander „Eleven Table“ (Tischtennis) spielen. Natürlich durfte „Beat Saber“ nicht fehlen.

    Die Jugendhilfestation Pfullendorf hat erneut ein digitales Spiel in ein analoges Spiel umgewandelt. Dieses Mal wurde „Capture the Flag“ gespielt. Teams mussten gegeneinander auf den Gelände des Innovationscampus gegeneinander antreten und sich die Flaggen klauen. Das Spiel kam so gut an, dass es am dritten Tag noch mal mit leicht optimiertem Regelwerk gespielt wurde.

    Außerdem gab es natürlich wieder jede Menge Quizspiele.

    Video

    Ein kleines Video ist während der Gamesweek entstanden. Leider ist mir ein Fehler unterlaufen: Stärker mit Games wird inzwischen vom Bundesministerium für Bildung, Familie, Senioren, Frauen und Jugend und Senioren gefördert.

    Ergebnisse

    Wie die Jahre davor sind viele verschiedene kleine und große Spiele entstanden.

    Spiele, die mit twine und Pocket Platformer enstanden sind, haben wir online hinterlegt. Dafür haben wir eine kleine Ergebnis-Webseite eingerichtet: ergebnisse.jma-sig.de

    Mit Roblox Studio sind ein Obby und ein Escape Room entstanden.

    Mit Bloxels wurden ebenfalls verschiedene Jump’n’Run Spiele erstellt.

    Natürlich darf Minecraft nicht fehlen. Hier gibt es eine Stadt mit Minigames, sowie eine Stadt aus dem Mittelalter.

    Vielen Dank an alle Teilnehmenden, Mentor:innen und Unterstützer:innen!

    Die Gamesweek Sigmaringen ist Teil des Projekts Stärker mit Games 2 der Stiftung Digitale Spielekultur gGmbH, gefördert im Rahmen von „Kultur macht stark. Bündnisse für Bildung“.

    Ein großer Dank geht auch an die Wirtschaftsförderung für die Nutzung des Innovationscampus und natürlich an alle ehrenamtlichen Helferinnen und Helfer.

    Wir freuen uns schon auf die Gamesweek 2027!

  • Das waren die Maker Days 2025

    Das waren die Maker Days 2025

    Zum ersten Mal in der Geschichte der Jugendmedienakademie haben wir ein kleines Angebot in den Pfingstferien durchgeführt.
    Im Mittelpunkt stand das Machen: Gearbeitet wurde mit dem Lötkolben, dem 3D-Drucker und dem Lasercutter – wie immer in kleinen Gruppen. Zehn junge Menschen haben sich an den beiden Vormittagen im Kreismedienzentrum in Sigmaringen eingefunden.

    (mehr …)
  • Das war die Gamesweek 2025

    Das war die Gamesweek 2025

    An vier Tagen in den Osterferien trafen sich 25 junge Menschen im Alter von 11 bis 14 Jahren im Innovationscampus Sigmaringen, um gemeinsam Spiele zu entwickeln, Geschichten zu erzählen und neue Tools auszuprobieren. Statt sich auf ein großes Projekt zu konzentrieren, stand in diesem Jahr das Ausprobieren und kreative Experimentieren im Vordergrund – mit vielen kleinen Spielen und ganz unterschiedlichen Ideen.

    (mehr …)
  • Workshop zu MCreator

    Workshop zu MCreator

    An diesem Tag ist der PC-Raum im Kreismedienzentrum Sigmaringen belegt. Wir sind ausgewichen und haben einen Workshop angeboten. Eike hat sich bereiterklärt nach der Schule zu uns zu kommen und MCreator vorzustellen.

    (mehr …)
  • Pack‘ die Polaroids aus!

    Pack‘ die Polaroids aus!

    Heute haben wir die Polaroid-Kameras ausgepackt und ein paar Bilder gemacht und verziert – Emoji-Sticker in echt! Bei Musik aus dem Lautsprecher und einer Cola aus dem Kühlschrank eine angenehme Sache. Arbeit darf ja auch mal Spaß machen.

    (mehr …)
  • Graviertes Brettchen

    Graviertes Brettchen

    Heute kam jemand mit einem Vesperbrettchen und zwei gemalten Sprüchen, mit der Frage, ob man das eingravieren könnte. Das hat sehr gut geklappt und für ein schönes Geschenk gesorgt. Spontan wollte dann noch jemand ein Schlüsselanhänger als Geschenk für seinen Vater.

    (mehr …)
  • Server IP Schild

    Server IP Schild

    Auch bei Let’s Make gab es heute weitere Fortschritte. Das Schild wurde um den Schrift „Let’s Play“ erweitert. Außerdem entsteht am Laptop ein Modell für einen Standfuß.

    (mehr …)
  • Eine Lobby entsteht

    Eine Lobby entsteht

    Heute waren wir mal wieder gut besucht, sodass nicht viel Zeit zum bloggen bleibt. Letzte Woche kam der Wunsch auf ein Netzwerk mit Bungeecord zu machen. Dazu habe ich die ersten Schritte verbloggt. Teil 2 folgt noch, aber nicht heute. Heute gibt es ein paar Einblicke in die entstandene Lobby.

    (mehr …)