Heute am 13.11.’24 lief das gemeinsame Spielen wie geschmiert. Mitlerweile wissen alle wie sie sich an den PCs und auf Minecraft anmelden können und es wurde sehr viel gemeinsam die Spielwelt erkundet und die Stadt ausgebaut.
Nebenbei haben wir uns noch mit dem Programm CurseForge beschäftigt. CurseForge ist ein Programm, welches einem hilft ohne große Umstände Mods (Modifikationen) für Minecraft zu installieren und auszuführen. So kann man sowohl alleine im Single Player als auch zusammen auf einem Multiplayer Server diese Mods spielen. Die Mods werden, hoffentlich bald, zum Teil auch von anderen Teilnehmern geschrieben.
So nach und nach versuchen wir hier auch ein bisschen eine Spielkultur zu entwickeln, damit alle beim Spielen spaß haben. Dazu gehören ein paar Regeln, die nach und nach vorgestellt und umgesetzt werden.
In den Herbstferien hat die Jugendmedienakademie die „Maker Days“ angeboten. Vom 28.10. bis zum 30.10. wurde der Innovationscampus in Sigmaringen zur kreativen Spielwiese für junge Technikbegeisterte.
31 Kinder und Jugendliche konnten hier an verschiedenen Kursen zu Themen wie Musikproduktion, Robotik, Programmierung oder Löten lernen und vielem mehr teilnehmen. Teilweise wurden mehrere Kurse belegt. Weitere 5 Teilnehmende nutzen die Angebotenen Online-Kurse von Code IT Studio.
Workshops
Das Orga-Team hat für jeden Workshop einen kleinen Bericht geschrieben und 2-3 Fotos gemacht.
Besonders cool ist, dass die meisten Kurse von Jugendlichen und jungen Erwachsenen geleitet werden, die ihre Begeisterung und ihr Wissen weitergeben. Viele unserer Workshop-Leitenden waren früher selbst als Teilnehmer und Teilnehmerin bei einer unserer Veranstaltungen dabei – darüber freuen wir uns jedes Jahr auf’s Neue. Außerdem sind uns einige der Teilnehmenden sehr treu und kommen regelmäßig zu unseren Veranstaltungen.
Technik
Es gab dieses Jahr auch eine technische Besonderheit: Raphael, unser Techniker, hat uns das WLAN über die Starlink-Technologie zur Verfügung gestellt und eingerichtet. Auch bei anderen technischen Fragen stand er dem Orga- und Referententeam tatkräftig zur Seite.
Unterstützung
Die Jugendmedienakademie würde nicht ohne die großartige Unterstützung unserer Sponsoren funktionieren.
Wir bedanken uns bei der Wirtschaftsförderung Sigmaringen, die uns ermöglicht das Startup-Zentrum auf dem Innovationscampus Sigmaringen zu nutzen und uns auch teilweise Technik zur Verfügung stellt.
Ein großes Dankeschön an das Kreismedienzentrum Sigmaringen, das uns zu großen Teilen mit Technik (iPads, Laptops, PCs…) unterstützt.
Danke an die Hohenzollerische Landesbank Kreissparkasse Sigmaringen, die uns seit Jahren finanziell unterstützt.
In seinem Workshop am 30.10. brachte Alexander Schlagenhauf den Teilnehmern eine sehr praktische Fähigkeit in der Technik und Robotik bei: das Löten.
Alexander zeigte den Teilnehmern, wie sie mit dem Lötkolben umgehen müssen, und übte zunächst mit ihnen fleißig auf einer Übungsplatine. Hier konnten sie ein Gefühl für das Löten entwickeln, und es war nicht weiter schlimm, wenn etwas einmal nicht klappte.
Später ging es dann ans Eingemachte: Die Teilnehmer durften an einer richtigen Platine für einen Roboter löten. Natürlich stand Alexander ihnen dabei jederzeit hilfsbereit zur Seite.
Im Minecraft-Workshop am 30.10. konnten die Teilnehmer mit Unterstützung von Eike Geweth ihre eigene Minecraft-Welt gestalten, ganz nach ihren persönlichen Vorlieben.
Eike stellte ihnen das Programm „Pixelorama“ vor, mit dem Minecraft-Texturen (die Grafiken bzw. das Aussehen von Minecraft) gestaltet werden können. So konnten die Teilnehmer eine Welt in Minecraft erschaffen, die ganz nach ihrem Geschmack war. Am Ende des Tages wurden die Welten der gesamten Gruppe vorgestellt.
Am 30.10. bot Magnús Ari Lohde einen Workshop an, in dem er den Teilnehmern grundlegende Kenntnisse in Programmierung und Robotik vermittelte.
Zunächst lernten die Teilnehmer die App MBlock und deren Funktionen sowie die MakeBlock-Roboter und ihre Bestandteile kennen. Am Anfang wurde noch wild herumprobiert.
Später begannen die Teilnehmer gemeinsam mit Magnús, gezielte Abläufe in der App zu programmieren, die sie natürlich auch testeten.
Am 30.10. leitete Fabian Schneider einen Workshop zur Software „Audacity“. Mit ihrer Hilfe können Audiodateien ganz einfach bearbeitet werden. Wie das funktioniert, erklärte Fabian an diesem Tag.
Zu Beginn stellte Fabian die Funktionen von Audacity vor. Die Teilnehmer konnten anschließend ausgiebig experimentieren und ausprobieren. Zum Einstieg wurde mit selbst aufgenommenen Audiosequenzen, wie beispielsweise einem Klatschen, herumprobiert; später auch mit bereits vorhandenen Soundeffekten und Musikstücken.
An diesem Tag entstanden einige interessante Sounds und Musikstücke, die am Ende den Teilnehmern der anderen Workshops präsentiert werden konnten.
Am 29.10. zeigte Sebastian Hipp den Teilnehmern der Jugendmedienakademie, wie man ganz einfach Stop-Motion-Filme erstellen kann.
Nachdem Sebastian ihnen das Prinzip und die App iStopMotion erklärt hatte, konnten die Teilnehmer selbst in die Rolle eines Regisseurs schlüpfen, sich eine eigene Geschichte ausdenken und diese verfilmen. Zuerst gestalteten die Teilnehmer Hintergründe und ein Filmset aus Lego für ihre Geschichten, danach ging es ans Filmen. All das meisterten die Teilnehmer sehr selbstständig, aber natürlich stand Sebastian ihnen jederzeit bei Fragen und Problemen zur Seite.
Am Ende des Tages wurden die Filme der gesamten Gruppe präsentiert.
Wie man sich mithilfe von künstlicher Intelligenz kreativ ausleben kann, erklärte Dominik Rebholz am 28.10. in seinem Workshop. Er zeigte den Teilnehmern das Bildgenerierungsprogramm „Midjourney“, mit dem sie Bilder nach ihren eigenen Vorstellungen erstellen konnten. Die Herausforderung dabei: Die Bilder mussten alle in einem einheitlichen Stil sein. Diese Aufgabe haben die Teilnehmer jedoch erfolgreich gemeistert.
Um die generierten Bilder zu einem Comic zusammenzufügen, stellte Dominik die App „Comic Life 3“ vor. So konnten die Teilnehmer eigene Geschichten entwickeln und von der KI illustrieren lassen. Am Ende des Tages konnten sogar schon kurze Comics präsentiert werden.