Viele Leute machen Actionsport. Um das zu filmen, werden Actionkameras, wie zum Beispiel GoPros verwendet. Wie man so eine GoPro verwendet, lernen die Teilnehmer in einem Workshop.
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Der erste eigene Server
Wer im Internet surft, sendet und empfängt automatisch Daten. Diese Daten laufen alle über Server zusammen, wo sie gespeichert und verarbeitet werden. Man kann also mit Recht behaupten, dass die Server, die weltweit und überall verteilt sind, das Rückgrat des Internets bilden und unsere Kommunikation überhaupt erst ermöglichen. Solche Server wollen aber auch eingerichtet und gewartet werden, und wie das funktioniert, zeigt Stephan Gäßler in seinem Workshop „Minecraft-Server“.
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Mit den richtigen Einstellungen klappt’s
Eine beliebte und verbreitete Art und Weise, um Ereignisse festzuhalten, sind Fotos.
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#JMA16 – Letzte Infos vor dem Start
Nächste Woche geht es los! Wir freuen uns auf die #JMA16 und ihr euch sicherlich auch. Hier noch die letzten Infos, damit ab Mittwoch nichts schiefgeht.
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Workshops an der Hochschule Albstadt-Sigmaringen
In der ersten Woche des neuen Jahres waren wir mit einer Gruppe von Jugendlichen an der Hochschule Albstadt-Sigmaringen, um an einem Nachmittag die Themen Foto und Video zu vertiefen.
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JMA15: Wir sagen Danke!
Die Jugendmedienakademie 2015 ist vorbei und wir sagen ganz laut DANKE und möchten uns bei den ganz vielen tollen Menschen bedanken!
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Profi-Videoschnitt mit Premiere Pro
Videos und Filme sind oft ein Resultat tage- oder wochenlanger Arbeit. Zwischen dem Aufnehmen und dem Anschauen der eigenen Kreation kommt allerdings noch ein Schritt, der gerne unterschätzt wird: Das Schneiden. Referent Philipp Thielert zeigt in seinem Workshop, wie das geht.
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Spiele programmieren mit Scratch
Die Unterhaltungsbranche ist in den letzten Jahren um einen großen Teil gewachsen. Das digitale Entertainment, also hauptsächlich Computerspiele, gewinnen immer mehr an Marktanteil. Referent Anton Schwarberg führt seine Teilnehmer in seinem Workshop „Programmieren mit Scratch“ behutsam in die Thematik und das Programmieren von Computerspielen ein.
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Eine Zeitungsredaktion – total digital
Die alteingesessenen Printmedien wie Zeitschriften und Zeitungen rücken angesichts der „Neuen Medien“ immer weiter in den Hintergrund. Wie die Schwäbische Zeitung mit dieser Entwicklung umgeht, zeigt Mediengestalter Roman Stienke von der Schwäbischen in seinem Workshop.
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