An vier Tagen in den Osterferien trafen sich erneut 25 junge Menschen im Alter von 12 bis 15 Jahren, um gemeinsam Spiele zu entwickeln, Geschichten zu erzählen, neue Tools kennenzulernen und natürlich auch zum gemeinsamen Spielen. Dieser Bericht ist etwas kürzer als die anderen. Wer details zu den einzelnen Tagen erfahren möchte, liest den Bericht zur Gamesweek 2025, Gamesweek 2024 und dem ersten Gamescamp 2023.
Weiterlesen: Das war die Gamesweek 2026Aus den Erfahrungen der letzten Jahre haben wir den Ablauf etwas angepasst: morgens wurde produktiv gearbeitet, die letzten beiden Stunden am Nachmittag wurde gemeinsam gespielt.
Gemeinsame Spiele
Vom Kreismedienzentrum konnten wir uns VR Brillen ausleihen und dort zum Beispiel gegeneinander „Eleven Table“ (Tischtennis) spielen. Natürlich durfte „Beat Saber“ nicht fehlen.
Die Jugendhilfestation Pfullendorf hat erneut ein digitales Spiel in ein analoges Spiel umgewandelt. Dieses Mal wurde „Capture the Flag“ gespielt. Teams mussten gegeneinander auf den Gelände des Innovationscampus gegeneinander antreten und sich die Flaggen klauen. Das Spiel kam so gut an, dass es am dritten Tag noch mal mit leicht optimiertem Regelwerk gespielt wurde.
Außerdem gab es natürlich wieder jede Menge Quizspiele.
Video
Ein kleines Video ist während der Gamesweek entstanden. Leider ist mir ein Fehler unterlaufen: Stärker mit Games wird inzwischen vom Bundesministerium für Bildung, Familie, Senioren, Frauen und Jugend und Senioren gefördert.
Ergebnisse
Wie die Jahre davor sind viele verschiedene kleine und große Spiele entstanden.
Spiele, die mit twine und Pocket Platformer enstanden sind, haben wir online hinterlegt. Dafür haben wir eine kleine Ergebnis-Webseite eingerichtet: ergebnisse.jma-sig.de
Mit Roblox Studio sind ein Obby und ein Escape Room entstanden.
Mit Bloxels wurden ebenfalls verschiedene Jump’n’Run Spiele erstellt.
Natürlich darf Minecraft nicht fehlen. Hier gibt es eine Stadt mit Minigames, sowie eine Stadt aus dem Mittelalter.
Vielen Dank an alle Teilnehmenden, Mentor:innen und Unterstützer:innen!
Die Gamesweek Sigmaringen ist Teil des Projekts Stärker mit Games 2 der Stiftung Digitale Spielekultur gGmbH, gefördert im Rahmen von „Kultur macht stark. Bündnisse für Bildung“.
Ein großer Dank geht auch an die Wirtschaftsförderung für die Nutzung des Innovationscampus und natürlich an alle ehrenamtlichen Helferinnen und Helfer.
Wir freuen uns schon auf die Gamesweek 2027!









